Die beiden initiierten Panels auf der GDC Europe in Köln waren ein voller Erfolg! “Mobile Games are leading the App Store Boom” lautete das von uns initiierte Thema, dass bemerkenswert disskustiert wurde. Trotz früher Stunde war das Panel überraschend gut besucht. Kein Wunder, ging es doch um eines der Wachstumssegmente im Games-Markt! Aber auch die namhaften Panel-Teilnehmer liessen sich in die Karten schauen und gaben Vorhersagen preis: Michael Schade (CEO & Co-Founder, FISHLABS Entertainment GmbH), Michael Bohne (Badmonkee), Nils-Holger Henning (CCO, Bigpoint GmbH), Jascha Samadi (Managing Director and Founder, apprupt GmbH)
Auch das zweite Panel mit dem Thema” Branded Apps in the App Store Games” erregte höchste Aufmerksamkeit bei den Besuchern. Der Moderator Thorsten Zarges gab eine spannende Einführung mittels kurzer Präsentation, die die Podiumsteilnehmer sofort als Sprungbrett für Ihre Themen und Erfahrungswerte nutzen konnten.
(vlnr.) Ayham Gorani (Widgetlabs), Nico Lumma (Director Social Media, Scholz & Friends Group), Mehrdad Piroozram (iSteps Widget Ventures), Michael Schade (CEO & Co-Founder, FISHLABS Entertainment GmbH)

Alle wollen es, keiner hat es!
Das iPad ist weltweit zum Thema geworden und in den USA ist die erste Lieferung von über 1.000.000 Geräten bereits verkauft. Doch wirklich gesehen oder angefasst haben es die Wenigsten hierzulande.
Wir bei Widgetlabs sind bereits im exklusiven Besitz des brandneuen “Wunder-Dings”. Wir entwickeln schon Nutzen stiftende Apps auf diesem bahnbrechenden Gerät und werden so zu den Frühstartern im App Store gehören. Ein lohnender Vorsprung, der uns hier und jetzt bereits zeigt, wie die kommunikative Zukunft sein wird!
Apps im Wunderland

Mit dem iPad steht nun auch eine ganz neue Generation Apps in den Startlöchern. Ob Filme sehen oder Zeitung lesen, Bücher schmökern oder Büroarbeit erledigen, alles ist problemlos möglich.
Mit Apps wie z.B. iBook Store, mit der sich komplette Bücher von Grimms Märchen bis zu William Shakespeare auf das iPad laden und lesen lassen, zeigen einen immens hohen Grad an Detailtreue und Usability.
Auch die dicksten Wälzer verlieren ihren Schrecken, weil das eingebaute Lexikon sofort über die Fremdwörter anschaulich aufklärt! Auch die Tageszeitung erhält so einen neuen Lustfaktor, weil man nur noch das intuitiv liest, was einen auch wirklich interessiert. Und dann man bekommt bei seinem Lieblingsthema Zusatzinformationen in Form von Videos gezeigt, was sonst so nicht möglich wäre!
Spielekonsole, Surf-Maschine oder Musikinstrument… es gibt fast nichts, wofür es keine App gibt. Und da die bisher gelernten Bediener-Grenzen wegfallen, finden sich bisher kaum vorstellbare Ideen auf dem iPad als Wirklichkeit wieder. Und ein König steht jetzt schon fest: Der Kunde!
Technik, die begeistert
Mit nur 24x18 cm vereinigt das iPad neueste Technologie in noch handlicher Größe. Also im ganzen etwas kleiner als ein DIN A4-Blatt. Dank seines speziellen 1 GHz Apple-Prozessors und mit bis zu 64GB Speicher, stellt es sich gut gerüstet den zukünftigen Anforderungen.
Auch als Spielekonsole macht das iPad eine gute Figur. Ein integriertes 3G-Modem verhilft zu ungeahnter Mobilität, ideal für lange Reisen oder nutzlose Wartezeiten. Die Auflösung von 1024x768 Pixeln ist so gestochen scharf, dass es Lesen hierauf zu einer neuen Leidenschaft werden lässt.
Der Akku unseres iPads hält bei Extrembelastung fünf Stunden und im normalen Betrieb acht Stunden, bis er die Steckdose verlangt.
Neue Umsatzquellen für Brands
Das iPad schafft erstmalig einen ernstzunehmenden Zugang in das Zuhause/die Lebenswelt potentieller und potenter Kunden. Noch nie in der Geschichte des Marketings konnte so leicht und ansprechend mit den Verbrauchern interagiert werden. Die jeweilige Unternehmens- oder Produktwelt lässt sich bequem von Unterwegs oder vom Sofa aus erfahren - innerhalb einer App.
Der interaktiven Kommunikation zwischen Marke und Konsument sind kaum noch Grenzen gesetzt. Und wer sich öffnen möchte und Apps als hochwirksames Medium versteht, schafft es mit vergleichbar wenig finanziellem Einsatz ungeahnte Umsatz-Quellen zu generieren. Wie das??? Fragen Sie uns, wir helfen gerne!
Unser Fazit
Das iPad wird “Mobile Computing” in bisher unbekannte Dimensionen befördern. Auch aufgrund seiner kinderleichten Bedienbarkeit. Es wird helfen Zeit im Alltag zu sparen und uns ganz neue Verhaltensweisen offenbaren. Kinder werden so einfach wie noch nie mit interaktiven Inhalten lernen können! Egal ob zu Hause, auf dem Sofa, im Zug oder im Wartezimmer.
Das iPad ist ein Überall-Computer. Besonders für alle Menschen, die nicht Technik-affin sind. Gerade für sie ist es der Fahrschein ins Kommunikationszeitalter! Und durch seine spielend einfache Bedienung stellt es erstmals eine echte Alternative zu aktuell gängigen Notebooks dar.
Wir sind stolz darauf, euch unser neustes Widget vorstellen zu dürfen!
In enger Zusammenarbeit mit Bild.de haben wir beginnend mit der Konzeption ein Desktop-Widget entwickelt, welches ihr ab sofort herunterladen könnt.
Mit dem neuen kostenlosen Widget „BILD.de Desktop“ holt ihr euch die aktuellen Nachrichten direkt auf euren Desktop.
„BILD.de Desktop“ ist sehr kompakt und kann individuell eingerichtet werden. Es ist dabei egal, für welche Themen ihr euch interessiert; passt das Widget einfach und schnell an eure Wünsche an und haltet euch z.B. auch mit Benachrichtigungen über neue Nachrichten und Fußballtore auf dem Laufenden.
Ob Nachrichten deines Vereins, aus deiner Region oder einfach nur das Wetter deiner Stadt - hier bekommst du alles auf einen Blick!
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